一、 城战玩法简介
玩家通过军团界面中的城战图标中点击查看城战内容。以军团为单位抢占低级领地,进而攻取中级领地与高级领地,攻打成功可获得攻城奖励,大大增加玩家在游戏中乐趣。
二、 领地规划
领地的档次分为高级、中级、低级,其中高级1个,中级3个,低级6个
三、 城战的玩法与规则
宣战时间:每周一00:00到周三21:00
城战时间:每周六20:00-20:30
宣战规则:
1. 军团等级达到2级以上的军团可发起宣战申请
2. 每期城战,1个军团只能同时对1个领地发起宣战申请;1个领地只能被1个军团正式宣战;竞价更高的宣战申请将取代其他军团的宣战申请
3. 只能对相邻领地进行宣战,无领地时只能对低级领地宣战
4. 至少拥有1个领地才可对中级领地进行宣战;至少拥有2个领地才可对高级领地进行宣战
城战规则:
1. 攻守双方人员在开战前30分钟可以通过军团界面里面的军团战图标提前进入;
2. 攻守双方人员在开战前30分钟可以通过世界地图中王国面板中对应想进入的领地图标进入;
3. 每个领地战场有3条战线,每条战线上有6个据点地图,同一战线之间的据点地图通过传送点线性连接;不同战线之间不互通,必须返回大营才能前往其他战线,其中据点地图属于战斗地图
4. 战斗中不能使用红药,可以使用蓝药,死亡后传回大营复活;1个据点地图每方最多各进入3个玩家,敌方军团的成员名称为红色字;玩家只能进入己方的据点与最前线的一个地方据点
5. 据点中设置一个旗帜Npc,己方旗帜血量被对方打空,则据点被对方获得;旗帜的血量会随着军团等级变化,军团等级越高,旗帜的血量越多
6. 双方贴近大营的三个据点如果丢失一个,则整个城战失败。如果在半个小时内攻方没有占领守方最后三个据点其中的一个,则攻方失败。
四、 其他细则
攻打无主领地细则
只有攻打无主领地时,据点中会刷新怪物;据点怪物的等级,等于攻打军团中等级最高者的等级
占领地领期间
军团解散视为放弃该领地;其他军团不得侵犯该领地直到下次领地战开始
占领军团成员每周获得一次税收占领军团成员可获得指定Buff,城战结束后新加入的成员无此Buff
玩家通过军团界面中的城战图标中点击查看城战内容。以军团为单位抢占低级领地,进而攻取中级领地与高级领地,攻打成功可获得攻城奖励,大大增加玩家在游戏中乐趣。
二、 领地规划
领地的档次分为高级、中级、低级,其中高级1个,中级3个,低级6个
三、 城战的玩法与规则
宣战时间:每周一00:00到周三21:00
城战时间:每周六20:00-20:30
宣战规则:
1. 军团等级达到2级以上的军团可发起宣战申请
2. 每期城战,1个军团只能同时对1个领地发起宣战申请;1个领地只能被1个军团正式宣战;竞价更高的宣战申请将取代其他军团的宣战申请
3. 只能对相邻领地进行宣战,无领地时只能对低级领地宣战
4. 至少拥有1个领地才可对中级领地进行宣战;至少拥有2个领地才可对高级领地进行宣战
城战规则:
1. 攻守双方人员在开战前30分钟可以通过军团界面里面的军团战图标提前进入;
2. 攻守双方人员在开战前30分钟可以通过世界地图中王国面板中对应想进入的领地图标进入;
3. 每个领地战场有3条战线,每条战线上有6个据点地图,同一战线之间的据点地图通过传送点线性连接;不同战线之间不互通,必须返回大营才能前往其他战线,其中据点地图属于战斗地图
4. 战斗中不能使用红药,可以使用蓝药,死亡后传回大营复活;1个据点地图每方最多各进入3个玩家,敌方军团的成员名称为红色字;玩家只能进入己方的据点与最前线的一个地方据点
5. 据点中设置一个旗帜Npc,己方旗帜血量被对方打空,则据点被对方获得;旗帜的血量会随着军团等级变化,军团等级越高,旗帜的血量越多
6. 双方贴近大营的三个据点如果丢失一个,则整个城战失败。如果在半个小时内攻方没有占领守方最后三个据点其中的一个,则攻方失败。
四、 其他细则
攻打无主领地细则
只有攻打无主领地时,据点中会刷新怪物;据点怪物的等级,等于攻打军团中等级最高者的等级
占领地领期间
军团解散视为放弃该领地;其他军团不得侵犯该领地直到下次领地战开始
占领军团成员每周获得一次税收占领军团成员可获得指定Buff,城战结束后新加入的成员无此Buff
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